<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://reasonforwar.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>MICdrop: players gon&#039; play</title>
		<link>http://reasonforwar.rusff.me/</link>
		<description>MICdrop: players gon&#039; play</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 30 Jan 2021 21:04:18 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>проба</title>
			<link>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=3082#p3082</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;готово. бестиарий&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[html]&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;ttitle&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Бездонный омут&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — природное явление, возникающее под влиянием тёмной энергии. В силу обстоятельств, сильных течений или же капризного рельефа, многие реки и озера рано или поздно становятся причинами крушения кораблей и утопления людей. С течением времени такие воды могут развиться в некое подобие сознательного существа, и вода, привыкшая получать «дань» от людей, может начать сама брать «подарки» в виде кораблей с товарами или человеческих жертв. Избавиться от бездонного омута раз и навсегда сложно: требуется вычерпать всю воду до последней капли, извлечь из водоёма все затонувшие товары и трупы людей и на несколько лет оставить его дно под прямыми солнечными лучами. Существует и лёгкий, но бесчестный способ решить проблему за счет других: изгнать бездонный омут в какой-то другой водоем и оставить его там творить свои бесчинства.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Гуль&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — призрак, обладающий физическим телом; неживое существо человеческой природы, обретшее сознание (необязательно разум) благодаря темной энергии.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Речные гули&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — трупы утопленников, обретшие сознание. Тщательно выбирают себе владения и обычно остаются там, где погибли, не покидают своего гнезда. Очень смышлёные: могут услышать и понять, что говорят живые за пределами воды.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Живой мертвец&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — создание заклинателя с использованием особых заклинаний и ритуалов. Не едят, не моргают, имеют трупное окоченение, но при этом дышат и сохраняют рассудок. Некоторые живые мертвецы могут не знать, что они умерли.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Кожедел&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — низший демон, способный после убийства влезть в кожу жертвы.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Лютый мертвец&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — тип высокоуровневых преображенных трупов; отличается особой жестокостью и свирепостью; чаще всего находится в забытьи из-за переполняющей его темной энергии.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Навка&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — тёмная сущность, которая получается из живых, нечеловекоподобных созданий, например, из растений или животных, долгое время впитывавших энергию и обрётших сознание. Черепаха-Губительница технически тоже навка.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Монстр&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — тёмная сущность, имеющая физическую форму, в которую перерождается мертвое, нечеловекоподобное создание. Навок и монстров часто путают. Например, если дерево возле библиотеки за годы впитает в себя энергию книг, станет сознательным существом и начнёт причинять вред людям — это будет навка. Если срубить это дерево и оно превратится в сознательное существо уже после «гибели», это будет монстр.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Животные-оборотни&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — животные, наученные посредством дрессировки совершенствовать тело и дух. Уровень их интеллекта практически равен человеческому. В редких случаях (и чаще всего только в легендах) животные, домашние или дикие, сами находят способ совершенствовать дух и тело, обрести разум и даже возможность говорить.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Призрак&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — неупокоенная душа умершего человека, не имеет физического тела, лишь нематериальную оболочку, испускающую расплывчатое тёмное сияние. Самая распространённая причина скитания призраков — непогребение их тел.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Проклятая метка&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — метка, которую оставляют тёмные твари на своих добычах. Ее появление означало, что жертва перешла дорогу существу исключительной зловредности, и тварь непременно найдет жертву, возможно, через много лет, а возможно, нынешней ночью. От глубины нанесенного оскорбления зависит и исход жертвы: в легком случае существо отрывает пораженную конечность, а в тяжелом — убивает человека.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Ожесточенный призрак&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — тёмная сущность, которая убивает, по крайней мере, одного человека в месяц на протяжении, как минимум, трех месяцев. Критерий выведен Вэй У Сянем. Если убийства происходят чаще, это опять же ожесточённый призрак.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;Если тёмная сущность забирает несколько жизней в течение суток, это говорит о его исключительной свирепости.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;В момент возвращения к «жизни» такие призраки воют и верещат тонкими пронзительными голосами.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;sstrong1&amp;gt;Ходячий мертвец&amp;lt;/sstrong1&amp;gt; — тип низкоуровневых преображенных трупов; имеет помутневшие глаза; медлителен; неспособен действовать осмысленно без приказа заклинателя; способен заразить живого человека трупным ядом, что может привести к его превращению в ходячего мертвеца. Впрочем, такие мертвецы не особо опасны, так как медлительны и скованы в движениях, встреть они мало-мальски сильного человека — тот одним пинком повалит целый их строй; наткнись на более-менее проворного ребенка — тот вмиг убежит от них. Даже если жертве очень сильно не повезет, и ходячие мертвецы все-таки изловчатся и высосут из нее немного энергии Ян, то все равно смерть от этого не наступит. Единственное, чем они могли отпугнуть, — противным внешним видом и дурным запахом. Самые послушные марионетки для тёмного заклинателя.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;[/html]&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (кофейный маньяк)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2021 21:04:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=3082#p3082</guid>
		</item>
		<item>
			<title>наша-ваша реклама</title>
			<link>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=3043#p3043</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://emptyhollow.rusff.me/viewtopic.php?pid=15178#p15178&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://emptyhollow.rusff.me/viewtopic.p &amp;#8230; 178#p15178&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://emptyhollow.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0018/0d/57/90523.jpg&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0018/0d/57/90523.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://emptyhollow.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 21px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Магический мир Джоан Роулинг, 1927 год&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (promotion)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Nov 2017 20:13:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=3043#p3043</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гостевая</title>
			<link>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=3009#p3009</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://reasonofwar.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;CASUS BELLI&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;МЫ ОТКРЫЛИСЬ!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (кофейный маньяк)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Oct 2017 01:43:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=3009#p3009</guid>
		</item>
		<item>
			<title>возьми меня к себе</title>
			<link>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=2820#p2820</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;рай&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;мы завтра открываемся и, если игрок, что придерживал дженни не появится сегодня к полуночи, то на открытии эта внешность будет полностью свободна, можете претендовать, если конечно никого из других амс не предупреждали об отсутствии&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (korean sheep)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Oct 2017 22:36:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=2820#p2820</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ты мне нужен</title>
			<link>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=2038#p2038</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;придержано :з&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#cb9b87&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#be9ba2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;kim namjoon&lt;/strong&gt; &lt;sup&gt;bts&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#cb9b87&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9835; музыка или цитатка&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/uwZpCsA.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/uwZpCsA.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/Ho9ONpW.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/Ho9ONpW.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/XHHuYkY.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/XHHuYkY.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;от 450 до 700 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#cb9b87&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;профессия на ваш выбор&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;вампир, клан тореадор&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#cec6cd&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ты — мой отец.&lt;/span&gt; Да-да, в прямом смысле этого слова. Я рождён от тебя и простой человеческой женщины в послевоенные годы второй мировой. А если быть точнее в 1949 году. Как так вышло — я не уверен в своих подсчётах и догадках, а ты же мне этого никогда не рассказывал. Ты вообще чаще всего был молчалив со мной, чем постоянно раздражал: как будто в твоих глазах я видел всю мировую скорбь и мудрость одновременно. Но ведь мне рассказывали другое? Или это я не так понял что-то? Не знаю, но ты мне казался каким-то далёким. Всегда. Но я знаю точно одно: тебе понравилась моя мать, ей на тот момент было всего-то 23&lt;del&gt;26&lt;/del&gt; года, она была молода и красива собой, пусть военное время и тяготы жизни её потрепали. Не скажу, что это была любовь (если она вообще была), но ты хотел, чтобы она осталась с тобой навсегда, но этого не случилось. Она отказалась от подобной жизни, а ты же... разочаровался? Возможно. Но всё равно оставался с ней, пока это было возможно для тебя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только вот всё изменилось, когда ты понял, что она беременна. От тебя. Ты не хотел детей, и пусть тебе было даже не 300 лет, а гораздо больше, но ты их не хотел. Не хотел обременять ни себя, ни свою женщину, ни тем более ребёнка. А ведь ты прекрасно понимал, что из этого может выйти, но всё равно ушёл. Просто исчез из её жизни, считая, что так она сделает правильный выбор и избавится от ребёнка. Но ты не рассчитал, она не только не избавилась от него, но и ещё больше уверилась, что обязательно должна родить его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и получилось, что на свет появился я — твоя головная боль лет с моих 15-ти лет, когда я совсем перестал понимать себя, и мне нужен был тот, кто займётся моим воспитанием. А ведь будь ты в этот момент рядом, так бы не вышло. По крайней мере, я считаю, что всё было бы гораздо лучше: когда живёшь с матерью-человеком, всё выходит несколько сложнее, поскольку ты не до конца понимаешь себя, тебе некому объяснить, почему ты другой. А мать... ей всегда приходилось сложно со мной. Взять хотя бы тот момент, когда я перестал стареть — застрял в своих 20-ти годах, да так и остался там, наблюдая, как со временем мать всё больше стареет, а я не меняюсь. И пусть это не ново для такого мира, но для отдельно взятого подростка это сложно. Я до сих пор остаюсь малолеткой в мире вампиров, хотя по меркам людей я давно уже взрослый человек, но вот матери года не отнять, да и умерла она уже несколько лет назад, чтобы что-то менять. И пусть это несправедливо и нелогично, но во всём я виню тебя, хоть и подсознательно всего лишь хочу завоевать внимание единственного оставшегося в живых родителя. Ведь если бы не ты, всё было по-другому...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#cb9b87&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#cec6cd&quot;&gt;&lt;p&gt;оставляю большую часть биографии и характера на вас, потому персонаж всё-таки будет именно ваш. но стоит понимать, что намджун с чонгуком ведёт себя несколько холодно, отстранённо и держит его на расстоянии. может быть, тем самым пытаясь от чего-то уберечь, или же просто потому что считает его сопливым ребёнком. из-за неразделённой отцовской любви к своему дитя или из-за неприятия самого факта существования его отпрыска - решать будем вместе. это лишь примерный набросок того, что я хочу видеть))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;связаться со мной можно через гостевую здесь или ЛС, после могу дать вк, телеграм или же аську (но лучше первые два, это уже как будет нужно). хотелось бы найти адекватного, чтящего правила русского языка игрока. ну и как вы уже поняли, мне нужен отец. пусть не такой прям весь из себя хороший, но уж какой есть. чего-то сверхъестественного просить не буду, но игру в непонимание и всяческие брыкания с довеском нигилизма выдам с лихвой, если захотите хдд собой не ограничиваю, у вас может быть своя линия сюжета, я - всего лишь побочный продукт и недосмотр, хоть и ваш. знаю, что присутствует некоторая доля ответственности, но не бойтесь, я не кусаюсь &lt;del&gt;может быть хдд&lt;/del&gt;, да и персонаж у меня будет весьма самостоятельный)) так что в каком-то смысле нянчиться не придётся, хотя тоже как посмотреть хдд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;от себя обещаю игру, которую мы реализуем вместе. графику-оформление при необходимости сделаю в силу своих возможностей. посты каждый божий день не требую, сам могу зависнуть на какое-то время, так что даже неспешная игра меня устроит)) общение как на форуме, так и вне - я только &amp;quot;за&amp;quot;, поскольку мне не комфортно играть с людьми, с которыми я имею плохой контакт, уж простите) я - немного упорот, слегка эмоционален и подстраиваюсь под игру-посты, с этим проблем не должно возникнуть)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;так что я тебя очень жду, папуля хдд&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#cb9b87&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (кофейный маньяк)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Oct 2017 20:43:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=2038#p2038</guid>
		</item>
		<item>
			<title>хочу тебя видеть</title>
			<link>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=823#p823</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#cb9b87&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#be9ba2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Kim Namjoon &lt;sup&gt;bts&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#cb9b87&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://78.media.tumblr.com/6de0022e83b2be2253cce7679d7ce24d/tumblr_nyl4olBN4c1ub3soco1_500.gif&quot; alt=&quot;http://78.media.tumblr.com/6de0022e83b2be2253cce7679d7ce24d/tumblr_nyl4olBN4c1ub3soco1_500.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#cec6cd&quot;&gt;&lt;p&gt;Это же Рэпмон. Буду очень рада видеть это парня и у удовольствием заберу в родственники.&lt;br /&gt;У самой образ очень сырой и расплывчатый и сможем, что-то вместе придумать&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#cb9b87&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffe7d9&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рим)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Oct 2017 12:30:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=823#p823</guid>
		</item>
		<item>
			<title>бестиарий</title>
			<link>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&lt;br /&gt;&amp;lt;style type=&amp;quot;text/css&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.casusback {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 604px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; height: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; padding: 13px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border: 1px solid rgba(66, 55, 53, 0.39);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background: url(&lt;a href=&quot;https://i.imgur.com/D0zLCJS.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.imgur.com/D0zLCJS.png&lt;/a&gt;) repeat;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; text-align: justify;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-top: 20px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.casusimg {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; display: block;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background: rgba(211, 218, 196, 0.86);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border: 4px double #957278;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 520px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-bottom: 25px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-left: 40px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-top: -30px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.imgright {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 100px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; height: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; padding: 5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; display: inline-block;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; color: #423735;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-family: Market Fresh;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-size: 9px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; vertical-align: top;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.textleft {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 480px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; height: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; padding: 5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; display: inline-block;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; color: #423735;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-family: arial;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-size: 11px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.textleft b {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-family: market fresh; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-size: 13px; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-weight: bold; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; color: #e3ceb0;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;casusback&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;casusimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.imgur.com/VchqWNO.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;imgright&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.imgur.com/ZEL5Eye.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textleft&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оборотни //&amp;lt;/b&amp;gt; мифическое существо, способное временно менять внешний облик, превращаясь в какое-либо другое животное (на самом деле в волков или крупных собак). Но это всё правда. &amp;lt;i&amp;gt;В человеческой форме внешне не отличаются от людей&amp;lt;/i&amp;gt;, у них такие же параметры тела, как и других, кроме, пожалуй, таких атрибутов как &amp;lt;i&amp;gt;физическая сила, ловкость, рефлексы и обострённые чувства&amp;lt;/i&amp;gt; — слух-зрение-обоняние (они повышенные даже в их человеческой форме). Это связано с тем, что фактически оборотни произошли от зверей, вместе с тем они &amp;lt;i&amp;gt;не привязаны к полнолуниям&amp;lt;/i&amp;gt; и лунному календарю, как это привыкли им приписывать (кроме самого первого обращения). Они &amp;lt;i&amp;gt;обращаются в животную форму по своему желанию&amp;lt;/i&amp;gt;, а молодняк, ко всему прочему, ещё и при сильных эмоциях — таких, как ярость, гнев, агрессия. В животной форме — соответствующее животное (&amp;lt;i&amp;gt;крупная порода собак или волк&amp;lt;/i&amp;gt;), но несколько крупнее своих собратьев, в ней же усиливаются слух-зрение-обоняние до животного, а &amp;lt;i&amp;gt;превращение занимает какое-то время и сопровождается болью&amp;lt;/i&amp;gt;. В первый раз возможно даже достаточно сильной, поскольку организму нужно время, чтобы приспособиться к подобным вещам. Также не стоит забывать, что одежда, которая надета в момент обращения на оборотне, рвётся. В еде оборотни чаще всего предпочитают сырое или менее прожаренное мясо, с чем это связано, нет необходимости пояснять. Также &amp;lt;i&amp;gt;живучи из-за своей регенерации&amp;lt;/i&amp;gt;: переломы срастаются значительно быстрее, а раны затягиваются за более короткий срок, чем у людей. У оборотней &amp;lt;i&amp;gt;более лояльное отношение к бракам с людьми и рождению из них потомства&amp;lt;/i&amp;gt;, но варьируется от стаи к стае, пусть формально и не запрещены вовсе. В подобном &amp;lt;i&amp;gt;браке возможно рождение, как оборотня, так и человека&amp;lt;/i&amp;gt; (полукровок не существует), но &amp;lt;i&amp;gt;с большей долей вероятности родится оборотень&amp;lt;/i&amp;gt;, так как их ген сильнее человеческого. &amp;lt;i&amp;gt;Браки между оборотнями и вампирами&amp;lt;/i&amp;gt; не несут серьёзных разногласий, но &amp;lt;i&amp;gt;потомства в них всё же не бывает&amp;lt;/i&amp;gt;, поскольку забеременеть женщина не может, а если и бывали такие редкие случаи беременности, то плод погибал на ранних стадиях, не выдерживая борьбы двух сильных генов. Оборотни различают принадлежность друг друга к разным стаям в основном по запаху, это, можно сказать, основной критерий, потому что они имеют обостренное обоняние даже в человеческой форме. Также для отличия и особой принадлежности к стае некоторые из оборотней делают &amp;lt;i&amp;gt;клейма на своих шкурах в животной форме&amp;lt;/i&amp;gt;, эти клейма также можно заметить и на человеческой коже. Средний возраст альф в стаях порядка &amp;lt;i&amp;gt;500-600 лет&amp;lt;/i&amp;gt;, а средний возраст прочих оборотней — &amp;lt;i&amp;gt;200-300 лет&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;всего стаи 4 штуки, каждая из них имеет свои особенности. если коротко, то:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;- &amp;lt;i&amp;gt;дети Геи&amp;lt;/i&amp;gt; - мирная стая, почти пацифисты, предпочитают решать вопросы советами и собраниями, стараются всех примирить. но они не беспомощны, они сильны и самые многочисленные на данный момент (никто в основном не хочет войны, и представляют её последствия); (альфа — ?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;- &amp;lt;i&amp;gt;потомство Фенрира&amp;lt;/i&amp;gt; - сплоченная, почти военизированная стая, не такая многочисленная как другие. в ней много бет (воинов так сказать), сила - их главное отличие. достаточно жестоки, суровы и высокомерны; (альфа — предположительно занят)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;- &amp;lt;i&amp;gt;серебряные клыки&amp;lt;/i&amp;gt; - самые гордые и благородные их всех. негласно считаются правителями среди оборотней. считаются также потомками царя Ликаона (в полном бестиарии будет всё описано и их история тоже, не переживайте), несколько отчуждены и изолированы от остальных стай; (альфа — ?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;- &amp;lt;i&amp;gt;уктена&amp;lt;/i&amp;gt; - самая странная стая, и самая темная. считается, что это самый старый род. также считаются сборной солянкой наций и народов, поскольку вбирали в себя наследия тех, кто утратил свои земли и территории. известны своими знаниями традиций, истории и секретов древности, отличатся мудростью веков и бдительностью. (альфа — ?)&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&lt;br /&gt;&amp;lt;style type=&amp;quot;text/css&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.casusback {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 604px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; height: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; padding: 13px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border: 1px solid rgba(66, 55, 53, 0.39);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background: url(&lt;a href=&quot;https://i.imgur.com/D0zLCJS.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.imgur.com/D0zLCJS.png&lt;/a&gt;) repeat;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; text-align: justify;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-top: 20px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.casusimg {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; display: block;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background: rgba(211, 218, 196, 0.86);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border: 4px double #957278;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 520px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-bottom: 25px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-left: 40px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-top: -30px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.imgright {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 100px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; height: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; padding: 5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; display: inline-block;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; color: #423735;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-family: Market Fresh;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-size: 9px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; vertical-align: top;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.textleft {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 480px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; height: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; padding: 5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; display: inline-block;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; color: #423735;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-family: arial;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-size: 11px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.textleft b {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-family: market fresh; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-size: 13px; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-weight: bold; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; color: #e3ceb0;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;casusback&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;casusimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.imgur.com/uT4dX4b.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;imgright&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.imgur.com/sbdJiEJ.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textleft&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Вампиры //&amp;lt;/b&amp;gt; мифическое существо, живущее за счет крови животных, себеподобных или человека. внешне почти ни чем не отличимы от людей, кроме разве что выделяющихся клыков, видных при улыбке; способны прятать все это, таким образом клыки лишь чуть длиннее обычных человеческих.питаются кровью как животных, так и человеческой; на данный момент существуют люди, которые называются донорами - они каждый месяц сдают кровь, которой пользуются вампиры для утоления голода; существует &amp;quot;банк крови&amp;quot;, где хранится эта кровь; вампирам разрешено пить из людей, но только с их согласия. после этого человек, из которого вампир испил крови, становится его донором и не обязан сдавать кровь. вампиры &amp;lt;i&amp;gt;могут&amp;lt;/i&amp;gt; ходить днём и находиться под солнцем, но предпочитают этого не делать, поскольку солнечный свет им неприятен, но не смертельно; чеснока, святой воды, серебра, икон и прочего не боятся - всего лишь мифы и слухи, не более того; в зеркале отражаются; простым ударом кола в сердце не умирают, для того, чтобы убить их нужно разделать тело и отрубить голову. однако, для превращения в вампира человеку придется сначала умереть от того, что у него выпьют всю кровь, а потом испить крови вампира. однако, это не дает тебе гарантии того, что вампиром ты станешь. охота на людей запрещена; охота на животных в лесах под покровом ночи и под присмотром глав кланов разрешена; вампиры, которые охотятся без разрешения и нарушают маскарад - опасны. все вампиры соблюдают &amp;lt;i&amp;gt;маскарад&amp;lt;/i&amp;gt; - свод правил, который охраняет вампирскую тайну от людей. так же существует &amp;lt;i&amp;gt;пять&amp;lt;/i&amp;gt; кланов, которыми управляют старейшие вампиры: &amp;lt;i&amp;gt;вентру&amp;lt;/i&amp;gt;, они же &amp;quot;элита&amp;quot; вампиров. главой клана является &amp;lt;i&amp;gt;юнги&amp;lt;/i&amp;gt;; &amp;lt;i&amp;gt;тореадоры&amp;lt;/i&amp;gt;, они же самые творческие личности с тонкой душевной натурой. глава &amp;lt;i&amp;gt;?&amp;lt;/i&amp;gt;. &amp;lt;i&amp;gt;бруха&amp;lt;/i&amp;gt;, к которым подойдет лишь слово &amp;quot;бунтари&amp;quot;, которыми управляет &amp;lt;i&amp;gt;?&amp;lt;/i&amp;gt;. &amp;lt;i&amp;gt;малкавиан&amp;lt;/i&amp;gt; - местные шуты и вообще не очень дружащие с головой вампиры, которыми управляет &amp;lt;i&amp;gt;?&amp;lt;/i&amp;gt;. &amp;lt;i&amp;gt;тремеры&amp;lt;/i&amp;gt;, в котором находятся не &amp;quot;чистокровные&amp;quot; вампиры (те, кто не рождается в союзе вампир+вампир) и они находятся под контролем &amp;lt;i&amp;gt;?&amp;lt;/i&amp;gt;, а еще клан &amp;lt;i&amp;gt;шабаш&amp;lt;/i&amp;gt;, который собрал в себе всех гулей, вампиров, которые не испили крови в течении 48 часов после обращения. этот клан считается самым опасным, так как убивают все, что движется, а что не движется - двигают и все равно убивают, а главой хоть и является &amp;lt;i&amp;gt;?&amp;lt;/i&amp;gt;, власти и контролю поддаются трудно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;что касается обращения, то есть правило и оно непреложно - обращать можно кого угодно, кроме детей. обращение возможно лишь после 18 лет по человеческим меркам, так как только тогда это будет осознанное решение; обращать можно только в присутствии глав кланов и только с их разрешения. незаконно обращенные подлежат казни. после обращения вампир первые &amp;lt;i&amp;gt;3&amp;lt;/i&amp;gt; года живет с создателем, после чего имеет право перейти в другой клан с разрешения глав. что еще нужно знать? вы можете встретиться с кровавым ритуалом, который называется &amp;lt;i&amp;gt;кровавая охота&amp;lt;/i&amp;gt;, когда глава клана объявляет законную охоту на провинившегося вампира. итогом охоты является смерть провинившегося. однако стоит помнить, что провинность вампира должна быть огромной, чтобы объявили такую охоту. ей подлежат те, кто убивает детей и нарушают &amp;quot;маскарад&amp;quot;. средний период жизни - &amp;lt;i&amp;gt; 500 лет&amp;lt;/i&amp;gt; для обычных вампиров и до &amp;lt;i&amp;gt; 2000 лет&amp;lt;/i&amp;gt; для глав кланов.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (micdrop)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Oct 2017 19:36:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://reasonforwar.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
